三国看公链格局:魏蜀吴 TON、SOL、BASE

如果把公链当作一场圈地圈人的游戏,那么公链与国家没有本质上的区别。从上一轮牛市到现在,公链格局也发生了明显的变化,从ETH L2 /BSC 竞争明显进化到了三家格局特色的公链竞争环境。而 ETH / ETH L2 更像是先皇汉室,三公九卿,中央集权,战乱频仍;ETH L2 割据四方。去中心化文化流行,逐渐导致农民/社区起义...... 同时希望取代ETH的Layer2还突然发现“老爹还能再活五百年”而我们可以看看当前最有潜力的公链新星:魏蜀吴之间的竞争格局 • TON:魏国与 TON 类似的是魏国,拥有最广大的领土和最多的人口资源。TON 拥有最多的用户和最广泛的覆盖区域。魏国实行中央集权制,TON 也围绕 TON Foundation 进行中央集权,官僚文化横行。• SOL:蜀国与 SOL 类似的是蜀国,地处西南,通过有效的管理和农业技术的改进,能够维持较高的生产力。在经济和军事上都通过精细化管理和积累来提升实力。SOL 通过 MEME 生产,维持了公链的高活跃度,同时社区相对较小且紧密,学习刘备适宜“仁政”,不强调正统,更看重社区个人。治理更多依赖于社区的凝聚力和忠诚。• BASE:吴国与BASE类似的就是吴国,社会结构较为复杂,有非常强的贵族传统。地方豪强和贵族在社会中占有重要地位,例如几乎每个 Base 相关的知名项目,都离不开 Ex Coinbase但是吴国经济和文化生活相对富裕,吴国文化生活就很繁荣,BASE 围绕 “ 消费者/艺术/创作者经济“ 也构建起来了更多文化生活。逐鹿中原,谁是下个区块链时代的王?从这个视角看,魏蜀吴,分别各具特色。时代/行业趋势已经明显是 Mass adoption了,谁能最终把握趋势进入下个时代成为王...静观其变 • BASE 贵族通过资源发展生态,但自强则万强,资源是哪里都有的,强弱联合必败,没有一统的能力,最终结局大概是构建一个自娱自乐的小国。• SOL 的生产力/造富效应最强,可以理解为拥有最肥沃的土地和农业管理技术,同时重视社区施以仁政,构建社区的凝聚力与忠诚度,绝对有一战之力。目前看来赢面很大。精力都花在了生产上,以及现有资源的建设,SOL现在建高楼大厦,而不开荒拓土;因此人口扩张,辐射区域略显逊色。但下个时代趋势是 MA,不过守好本国经济,等时代的浪潮开始,说不定就会厚积薄发! • TON 跟魏国一样,纯粹是:“老爹生的好”;TON 基于 Telegram 拥有其他公链难以想象的人口,但生产力与消费力较弱,没有 SOL 那样先进的生产基础,基于用户交互不断的创造“财富泡沫”。但是老爹生的好,就能有一战之力,并且贴合 Mass adoption 的时代趋势,但是国民生产力,财富程度很低,不过TON生态也在逐渐发展,最终可能一鸣惊人。
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