V神贊賞迷因幣:Memecoin有趣也要「有意義」不能淪為少數人致富工具

2024-03-30 17:03:35

以太坊創辦人Vitalik Buterin 昨(29)日發文認為,好的迷因幣應該是具有樂趣的,且具有公共建設性的,而不是僅僅為了讓項目方內部致富,或是長期讓投資者擔憂的貨幣…

迷因幣(Meme)自今年初至今,毋庸置疑地成為了加密領域熱切關注的對象,從老牌迷因幣Doge、Floki,到本月才誕生的Solana 生態迷因幣BOME、SLERF,一衆迷因都受到了社群的狂熱追捧。

就在昨(29)日,以太坊創辦人Vitalik Buterin專門發文探討了其對迷因幣的看法,讓我們一起來看看V 神對迷因幣持有哪些觀點?

人們為什么追捧迷因幣?

V 神首先談論道,迷因幣在創造諸多暴富神話的同時,也讓人感到不安:

因為迷因幣並沒有帶來什么獨特的創新或有趣的東西。

但隨後他又指出,人們積極參與迷因幣遊戲的原因在於:

迷因幣的價值可能上升;

它們讓人們感受到了民主,並對所有人开放;

它們很有趣。

同時,V 神又指出,迷因幣對參與者而言,可能也並不具有直接的好處:

如果某個迷因幣發展得不好,其價值也不會上升;

某些迷因幣實際上也並不具有民主的特徵。

迷因幣還有什么想像空間?

迷因幣既然具有負面效應,那么怎樣才能得到改善? V 神對此指出:

首先,不應該只是發行一個貨幣,而是要制作一個「遊戲」,一個真正有意義且有趣的遊戲。

V 神在文章中以鏈遊Axie Infinity 舉例,指出:

如果目標是滿足人們想要獲得樂趣的欲望,那么一個吸引人的貨幣就不僅僅應該是一個簡單復制粘貼的幣,而是一個更加復雜且具有趣味的遊戲;

同時,低收入玩家也能通過這種趣味性遊戲改善自己的經濟狀況,社群也能因此而得到完善。

玩家愿意完全為了樂趣而玩,而不是僅僅處於賺錢的欲望。理想的情況是,創造一個所有玩家都滿意的環境,金錢遊戲雖然是零和的,但樂趣可以是正和的。

反對詐欺

最後,V 神總結表示,他反對以極權主義、騙局、傳銷,或是任何在短期內讓人興奮但長時間讓人擔憂的迷因幣。他表示,他十分重視人們的樂趣,他希望被發行的貨幣能夠順應潮流而不是逆流而上:

我希望看到對生態系統及其周圍世界做出積極貢獻(而不是為了吸引更多用戶),更高質量的有趣項目得到關注。

至少,好的迷因幣比壞的迷因幣更多,理想情況下,好的迷因幣應該支援公共建設,而不是僅僅讓項目方內部致富。

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