如何正确认识数字资产?

2023-09-25 16:09:28

过去两年,数字资产一片火热,从动辄千万美元的头像JPG CrytoPunks, 到拍出4亿天价的数字作品Beeple,又到日营收769万美元超过王者荣耀的AXIS Infinity,整个行业发展迅猛,新的项目层出不穷,甚至小区里都可以听到讨论的声音。

我们邀请了区块链行业老人Jason,来和大家聊聊对数字资产的看法。

在Jason看来,数字资产是数字世界必不可少的组成部分:Web3.0是以区块链等技术为核心的下一代分布式的互联网形态,通过数字身份、智能合约等技术手段将原有的生产关系进行重构,将数据所有权及控制权交还给生产者和使用者。Web3.0可以通过区块链技术将作品、商品进行数字化认证,打通数字资产流通环节,开启数字化新蓝图。

一、数字资产的概念和原理

数字资产(Digital assets)是一种记录在区块链里、不可复制、不可切分、用于检验特定资产真实性或权利的唯一数据表示。

我们可以将其理解为是存储在区块链上的一个凭证,区块链来保证这个资产是你的而且只属于你。这个凭证可以是一副图片、一个游戏道具、一段音频、一个视频、一张电子门票以及其他任何可能成为数字资产的形式。

说到这里,大家可能就有个疑问了,数字资产的图片和互联网上的图片到底有什么区别呢? 

这个问题就涉及到数字资产的核心价值了。简单来说,当互联网时代的一切都可以通过复制粘贴,得到出无数份拷贝时,他就不具备成为数字资产的条件。

要成为数字资产,就需要获得该数据的所有权、转让权及收益权。可无限复制的数据并不具备该权利。但数字资产解决了这个问题,明确了数据的产权归属,可转让权利并获得收益。

二、数字资产的项目介绍

近年来,各种项目爆款不断,出现了多个现象级项目,类型有数字艺术收藏品、游戏、头像等。

2.1  EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS

《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》由数字艺术家Beeple耗费5,000多日创作而成,这幅作品在佳士得拍卖会上以6930万美元成交。

Beeple从 2007 年开始创作「Everydays」项目,包括例如冠状病毒征服迪斯尼、拜登在荒野站在川普巨像上撒尿;他最受欢迎的主题就是科技乌托邦或反乌托邦,他的抽象风格类似互联网时代的至上主义,在 Instagram 的账户粉丝超过两百万。

很多人可能想问,这个电子产品为什么能卖这么多钱?我来说说我对它的理解:

(1)原来艺术品拍卖只有线下,数字资产让线上数字艺术品的收藏和拍卖成为了一个新的市场;

(2)原来的艺术品线下为原版,线上都是数字拷贝版本。而在加密艺术品市场,正好相反,数字版本为原生版本,如有实体作品为复刻版。比如这幅Beeple的作品。

(3)稀缺性和艺术性:5000天这幅作品是Beeple共花费13年时间创作出来的,足够具有稀缺性。作品的创作风格在海外艺术圈比较受欢迎。

正是这种新+稀缺+知名作家+高价值收藏共同作用下实现了这个天价的拍卖结果。

2.2  CryptoPunks

CryptoPunks 是第一个数字资产项目,由 Larva Labs 于2017年制作,总量 1 万枚。CryptoPunks是一系列24x24、8位元风格像素的艺术图像,刻画外貌奇特的人物,共有10,000个,各自均有假定的个性和随机生成的特征。

CryptoPunks起初也是默默无闻,在2021年Twitter大量KOL使用这些数字资产作为Twitter头像后爆火起来。最贵的CryptoPunks #3100 炒到了758万美元,他是一张外星人头像,由像素点组成,浅蓝色调,受限于像素艺术的特点,人物脸型模糊,只能看清轮廓。传统支付巨头Visa以15万美元购入CryptoPunks#7610。

很多同学相信又要一脸懵逼了,这些头像这么丑,还这么糊,凭啥值这么多钱。

这里再说一下我对这些头像的理解:人始终都处在一种身份游戏的社交网络中,从 QQ 秀到奢侈品,人类总是会寻找最高效的方式来将社交资本最大化,恰好现在数字资产头像提供了这样的机会——让个人能通过获取稀有、昂贵且容易识别的资产来表明身份,进而被群体接受。

三、数字资产的机会展望与实践

数字资产艺术品和传统艺术品有一个很大的区别是,传统艺术品一旦原作者售出后,后面即使他涨上天,原作者也分不到收益。

而数字资产艺术品通过区块链上的智能合约约定,每次数字资产转手都会有x%的交易金额相关费用给到原作者。在这种分配机制上原作者对活跃整个市场促成交易的动力更足,会参与到作品后续的运营中去。

前面两节给大家介绍了数字资产的原理、案例和我对数字资产价值的思考,这节给大家讲一下数字资产有哪些问题、未来会有哪些发展机会。

3.1  数字资产当前的问题

不考虑价格问题,我们来说数字资产的产品本身,虽然一直在说是数字资产的确权,但这个权利是什么呢?是所有权、收益权、传播权还是其他什么权利?

现在的数字资产的权利还是通过Token凭证+发行方背书来实现的,不是一个可自描述的数据(比如我们的网络数据包,它from to context 都是可以自描述从而在接收方做解析的,不需要接收方收到数据后再和发送方确认)。

3.2 机会和实践

既然存在问题,就有产品改良的机会。我们尝试对现有的数字资产架构做改进,将现有的数字资产从Token凭证+发行商背书的模式改进为自描述的数据,将数字作品的权利封装到数字资产数据中,变成数字作品内容+法律/共识的产权模型。

相信只有这样才能让数字资产真正成为未来价值互联网时代真正的生产资料和个人资产。

在可以预见的未来,我们可以确认,数字资产的核心价值是其产权确权,它的出现使得数字作品具备了可交易、收藏、获取收益的价值。数字资产可在数字艺术品、游戏、体育、卡牌等很多领域使用,场景非常广泛。长期来看,数字资产一定是有价值的,是未来价值互联网的基础和重要的生产资料。

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